Logica e Progrmação

495 palavras 2 páginas
Lógica de Programação
Tipos de Dados, Constantes e Variáveis

Tópicos Abordados
• Tipos de dados
– Tipos primitivos

• Constantes
• Variáveis
– Identificadores
– Declaração de variáveis
– Atribuição de valor

• Entrada e saída de dados

Tipos de Dados
• Os computadores trabalham com dados
• Os dados precisam ser de um determinado tipo • Existem duas categorias de tipos de dados
– Tipos primitivos
• Tipos básicos utilizados na construção de algoritmos

– Tipos customizados
• Tipos que não existem nativamente, mas que são criados pelo programador por alguma necessidade
• Podem agrupar um ou mais tipos primitivos

1

Tipos Primitivos
• São divididos em basicamente quatro tipos
Tipo

Descrição

Exemplos

inteiro

Número pertencente ao conjunto dos inteiros 10, 1500, -10, 0, -1

real

Número pertencente ao conjunto dos reais 0, 10, -10, 2.5, -2.67

caractere

Conjunto de caracteres alfanuméricos

aabb, a94c, *&f2@

lógico

Pode assumir apenas dois estados

VERDADEIRO, FALSO

Constantes
• Um determinado dado pode ter um valor que não muda no decorrer do programa
• Neste caso, ele é chamado de constante
Tipo

Exemplo

inteiro

3, 5, 0, -9

real

-0.5, 10, 3.3

caractere

"olá, amigo", "lalala"

lógico

VERDADEIRO, FALSO

• O próprio valor do dado é uma constante

Variáveis
• Enquanto dados constantes não se modificam, os dados variáveis podem ter seu valor alterado durante a execução do algoritmo • Para que o valor possa ser rastreado em um determinado momento, o dado deve ser associado a um nome único, chamado identificador Constante
A = π x r2
Variável

2

Identificadores
• Os identificadores devem ser formados de acordo com algumas regras
1. Começam com uma letra ou "_"
2. Podem ser seguidos por uma ou mais letras ou números 3. Caracteres especiais não devem ser utilizados


A única exceção é o caractere "_"

• Exemplos de identificadores válidos

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