Computação
Ciência da Computação
Ciência da Computação – 1ª Série – Sistemas e Aplicações Multimídia
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COMPETÊNCIAS E HABILIDADES
Ao concluir as etapas propostas neste desafio, você terá desenvolvido as competências e habilidades que constam, nas Diretrizes Curriculares Nacionais, descritas a seguir. Competências para identificar, analisar, documentar e solucionar problemas e necessidades passíveis de solução via computação. Analisar, organizar, abstrair e relacionar dados e informações. Saber conciliar teoria e prática.
Produção Acadêmica
Relatórios, com os resultados das pesquisas realizadas nas etapas: • Plataformas e Ferramentas para Desenvolvimento de Aplicações Multimídia • Projeto da Aplicação Multimídia • Representação Digital de Imagens • Representação de Desenhos • Modelagem 3D • Animação do sistema Multimídia • Áudio Digital • Vídeo de Animação.
Participação
Para a elaboração dessa atividade, os alunos deverão previamente organizar-se em equipes com número de participantes definido pelo professor e entregar: seus nomes, RAs e e-mails ao professor da disciplina. Essas equipes serão mantidas durante todas as etapas.
Padronização
O material escrito solicitado nessa atividade deve ser produzido de acordo com as normas da ABNT1, com o seguinte padrão: em papel branco, formato A4; com margens esquerda e superior de 3cm, direita e inferior de 2cm; fonte Times New Roman tamanho 12, cor preta; espaçamento de 1,5 entre linhas; se houver citações com mais de três linhas, devem ser em fonte tamanho 10, com um recuo de 4cm da margem esquerda e espaçamento simples entre linhas; com capa, contendo: nome de sua Unidade de Ensino, Curso e Disciplina; nome e RA de cada participante; título da atividade; nome do professor da disciplina; cidade e data da entrega, apresentação ou publicação.
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Consultar o Manual para Elaboração de Trabalhos Acadêmicos. Unianhanguera. Disponível em: