COMPUTAÇÃO GRAFICA atps
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO.............................................................................................................4
1. SISTEMA VISUAL...................................................................................................5
1.1 SISTEMA VISUAL HUMANO.......................................................................5
1.2. INFLUENCIA DA PERCEPÇÃO..................................................................5
2. SISTEMAS E MODELOS DE CORES..................................................................6
2.1 MODELO RGB.................................................................................................6
2.2. MODELO CMYK............................................................................................6
2.3. TABELA...........................................................................................................6
3. SISTEMA DE COORDENADAS............................................................................7
4. TRANSFORMAÇÕES E GEOMÉTRICAS..........................................................7
4.1 TRANSFORMAÇÃO DE ESCALA.........................................................7
4.2 TRANSFORMAÇÃO DE ROTAÇÃO.....................................................7
4.3 TRANSFORMAÇÃO DE TRASNLAÇÃO..............................................7
4.4 EXEMPLO DE TRASFORMAÇÕES.......................................................8
CONCLUSÃO...............................................................................................................9
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS........................................................................10
INTRODUÇÃO
A computação gráfica utiliza uma grande combinação de métodos para ser desenvolvida desde o estudo de como enxergamos as cores, de como elas podem ser transmitidas, quais os tipos e as composições dessas cores, coordenadas e transformações geométricas. Nesse trabalho abordaremos o