como fazer um jogo no RPG maker

1476 palavras 6 páginas
O RPG Maker permite que os usuários criem seus próprios jogos de RPG e com algumas mudanças no sistema pode criar até outros tipos de jogos. Estes jogos são muitos similares aos populares jogos para Super Nintendo, como Zelda, Chrono Trigger, Breath of Fire e Final Fantasy, a não ser que a imaginação do quem o utiliza, vá além dos recursos possíveis, criando efeitos inacreditáveis e surpreendentes, usando apenas o sistema permitido de 256 cores. No editor, você pode criar mapas utilizando tilesets (conhecidos também como "chipsets", o nome tileset veio a ser usado a partir do RPG Maker XP, programar acontecimentos no jogo através de comandos de eventos pré-programados, entre outras funções. A versão XP apresenta também, uma linguagem de script embutida, baseada na famosa Ruby, o Ruby Game Scripting System (RGSS). Todas as versões do programa incluem o RTP, um pacote de gráficos e sons comuns entre todos que usam o RPG Maker (o RPG Maker não irá rodar a não ser que você instale antes o seu respectivo RTP) prontos para serem utilizados nos jogos. A mais recente versão é o RPG Maker VX. Versões antigas incluem RPG Maker Dante, RPG Maker Dante 2, RPG Maker 95, RPG Maker 2000, RPG Maker 2003. O Rpg Maker XP, contém um grande público no Brasil, porém, há uma massa maior de utilizadores da versão XP e VX, conhecidos popularmente como "RMXP" e "RMVX".
Enterbrain e ASCII lançaram o RPG Maker 2000 no Japão em 1999. Ele foi traduzido para o inglês e ilegalmente distribuído por um programador russo apelidado de Don Miguel, que também participou na tradução do RPG Maker 95 e de vários outros programas da série Maker da ASCII/Enterbrain. Em 2002, Don Miguel recebeu um aviso da Enterbrain. Consequentemente, ele descontinuou seus trabalhos relacionados ao RPG Maker 2000, removeu o programa de seu site e incentivou os usuários do programa a comprarem uma versão legal do programa (em japonês). Devido a popularidade do programa, e a falta de uma tradução legal, a distribuição

Relacionados

  • Design de interface digital
    950 palavras | 4 páginas
  • Senhor
    3344 palavras | 14 páginas
  • UTILIZAÇÃO DO FRAMEWORK RPG MAKER XP COMO FERRAMENTA PUBLICITÁRIA: criação de um jogo eletrônico para divulgação do IFMG- Campus Bambuí
    14159 palavras | 57 páginas
  • Trabalho de game design
    660 palavras | 3 páginas
  • Jogos
    3534 palavras | 15 páginas
  • Artigo7 4
    19427 palavras | 78 páginas
  • Produção de rpg digital como material didático
    1690 palavras | 7 páginas
  • Relações Inter-Áreas em jogos
    836 palavras | 4 páginas
  • ACE BR Manual SAS IV
    1903 palavras | 8 páginas
  • Produção de Games como ferramenta do Ensino de História
    17729 palavras | 71 páginas