Blender
ferdinandsc@yahoo.com.br
Apresentação
O que é o Blender?
– Ferramenta open-source para desenvolvimento de modelos e ambientes 3D.
– Possui recursos para:
• Modelagem 3D;
• Animação em 3D;
• Criação de jogos;
• Edição de Vídeos.
Page 2
História
Desenvolvido inicialmente para uso interno na NeoGe em 1995;
Evoluiu para aplicação comercial pela NaN em 1998;
A empresa encerrou suas atividades em 2001;
Blender se tornou open-source em 2002.
Page 3
Interface
Painel de Preferências
– Painel situado na parte superior da janela, onde é possível acessar as preferências do usuário.
3D View
– Área de trabalho do Blender. Janela principal onde os objetos são criados e editados. Janela de Botões
– Painel de ferramentas que dispõe as mais variadas ferramentas de trabalho do
Blender.
Observações:
– Console de saída sempre aberto;
– Muitas teclas de atalho.
Page 4
Page 5
Navegação - Teclado
Teclado Numérico
Page 6
Ação
8
Rotaciona a visão para frente
7
Exibe a vista de topo (Top View)
6
Rotaciona a visão para direita
5
Exibe a vista em perspectiva
4
Rotaciona a visão para a esquerda
3
Exibe a vista da direita (Right View)
2
Rotaciona a visão para trás
1
Exibe vista frontal (Front View)
0
Exibe vista da câmera
Ctrl+7
Exibe vista de baixo (Bottom View)
Ctrl+3
Exibe vista da esquerda (Left View)
Ctrl+1
Exibe vista de trás (Back View)
+
Aproxima o zoom
-
Afasta o zoom
Navegação - Mouse
Tecla
Ação
Botão do meio
Orbita o desenho em 3D
Botão do meio + SHIFT
Movimenta a tela
Botão do meio + CTRL
Oferece zoom em tempo real
Page 7
Navegação
Propriedades de Visualização
– View > View Properties
Figura1. Menu View na 3D View
Figura2. Janela de propriedades da 3D View
Modos de Exibição
– Wireframe
– Solid
– Shaded
Page 8