Asi - ciclo de vida
2O modelo de ciclo de vida cascata foi o primeiro a ser desenvolvido. Encontre algum paper recente onde ele é explorado
3Justificando sua resposta com base no tipo de sistema a ser desenvolvido, sugira o modelo genérico de processo de software mais apropriado que poderia ser usado como base para gerenciar o desenvolvimento dos seguintes sistemas:
a. Um sistema para controlar um antibloqueador de freios em um automóvel
b. Um sistema de realidade virtual para apoiar a manutenção de software
c. Um sistema contabilidade de universidade que substitui um sistema existente
d. Um sistema interativo que permite aos passageiros encontrar o horário dos trens por meio de terminais instalados nas estações.
4Explique como o modelo em cascata de processo de software e o modelo de prototipação pode ser acomodado no modelo de processo espiral.
5Forneça três exemplos de projetos de desenvolvimento de software que seriam adequados a prototipagem. Indique duas aplicações que seriam mais difícil elaborar um protótipo?
6Orientação a Objetos é uma metodologia (processo) de software? Por quê?
7Uma abordagem orientada a objetos pode ser utilizada para desenvolver qualquer sistema? Quais são os pontos fortes da orientação a objetos? Quais são os pontos fracos? Dê um exemplo de um sistema em que a orientação a objetos não seria uma estratégia de desenvolvimento apropriada.
8Uma empresa necessita desenvolver um projeto de entrega de “volantes” de jogos (papel do jogo) nas lotéricas espalhadas no Brasil. O sistema consiste em:
9Definir a quantidade de “volantes” de cada tipo de jogos que serão entregues por semana em cada lotérica, de acordo, com o tamanho da lotérica;
10Realizar a programação da entrega dos “volantes”, considerando a localização geográfica.
Obs: Os dados da localização e o tamanho de cada lotérica já estão no sistema de lotérica e que dever ser integrado ao sistema que será desenvolvido.