arte da guerra
PRÓLOGO
O jogo se passa por uma arena, onde os personagens devem acabar com os personagens do outro time, com o objetivo de realizar as tarefas do mapa, ganha o time que realizar as tarefas primeiro.
PERSONAGENS
Besouro: Tem forte resistência e usa armas mais pesadas, sua locomoção é lenta o que torna vulnerável a raças com maior agilidade e possui um ângulo de visão menor, por possuir casco forte, quando de costas aos tiros, os danos serão reduzidos, possui habilidade de voar, vôo limitado.
Pernilongo: É o personagem médico, mas para conseguir curar alguém ele deve drenar as energias dos corpos de personagens mortos, possui habilidade de voar, ele é vulnerável a armas de corpo a corpo.
Pulga : O inseto com maior agilidade no jogo, além de grandes velocidades com suas pequenas pernas, a pulga pode dar os maiores pulos do jogo, mas possui menos pontos de vida que os outros personagens.
Vagalume : Possui poucos pontos de vida mas também a habilidade de cegar os outros personagens com um flash de luz que deixa os personagens cegos e tontos por 2 segundos, tempo suficiente para matar com sua poderosa arma de corpo a corpo (sabre de luz), sua energia se carrega em 5 segundos, tem habilidade de voar e pode usar o sabre de luz enquanto voa.
Barata : Possui lançadores de veneno que afeta os outros personagens em dano direto e não é afetada por veneno de outras baratas, o veneno lançado no ferrão do atirador de elite é mais efetivo na barata e sua munição acaba mais rápido, tem habilidade de voar.
Abelha : O atirador de elite do jogo possui uma arma com mira de longa distância que atira dolorosos ferrões com veneno e deixa o personagem alvo envenenado, perdendo pontos de vida por um certo tempo, se o tiro for na cabeça o veneno tira mais, quando a mira está perto de um vagalume e ele usa o flash o atirador fica 7 segundos cego e desnorteado, tem habilidade de voar, possui um pote de mel, que lançado nos inimigos os deixa lento por um tempo,