Arquivo 02 Blender
É um programa gratuito de código-fonte aberto
(open source) que possui suporte à linguagem de programação de alto nível python.
À semelhança de um software livre, no Blender as melhorias e modificações devem ser repassadas à comunidade. Tais modificações podem ser notadas com as constantes atualizações das versões lançadas. Nestas aulas, adotaremos a versão 2.66.
Utilização:
• modelagem 2D e 3D
• animação
• composição de imagem
• Implantação de texturas de acabamento
• renderização , volume e sombras
• edição de áudio e vídeo
• desenvolvimento de games
Tela de boas vindas: splash screen
AMBIENTE
Objetos em cena
T abre menu à esquerda: propriedades Timeline
N
Abre menu à direita
AMBIENTE
CUSTOMOZÁVEL
COMPONENTES
Câmera
Grade de orientação objeto
lâmpada
Cursor 3d indica o local de inserção do objeto
SELEÇÃO
Botão direito: seleciona um objeto
A: todos os objetos são selecionados A: objetos desselecionados
Botão direito com
SHIFT: seleciona vários objetos SELECT:
Border select: (ou B)
Circle select: cursor varre os objetos MOVIMENTAÇÃO
DESLOCAMENTOS
Scroll ou Scroll pressionado com CTRL : zoom
Scroll com SHIFT: deslocamento vertical
Scroll com CTRL: deslocamento horizontal
Scroll pressionado: rotaciona-se o objeto em 3d
Scroll pressionado com SHIFT: a cena é deslocada
Botão direito: o objeto se desloca livremente junto com o cursor
Manipulador 3D
Manipulador de translação
MOVIMENTAÇÃO
TRANSLAÇÃO
Z y x
Manipulador 3d: eixo Z (azul), eixo y (verde), eixo x (vermelho): movimenta-se com o botão esquerdo pressionado
G
todo o objeto é movimentado
GX
movimenta-se em X
GY
movimenta-se em Y
GZ
movimenta-se em Z
ALT G
retorna valores iniciais de posição
Manipulador de rotação
MOVIMENTAÇÃO
ROTAÇÃO
x
Z
y
R
todo o objeto é rotacionado
RX
rotaciona-se em X
RY
rotaciona-se em Y
RZ
rotaciona-se em Z
ALT R
retorna valores iniciais de rotação
Manipulador de escala
MOVIMENTAÇÃO