Arquitetura de computadores
Capítulo 1 - Introdução
Introdução à Arquitetura de Computadores
Miles Murdocca e Vincent Heuring
Capítulo 1: Introdução
Introdução à Arquitetura de Computadores por M. Murdocca e V. Heuring
© 1999 M. Murdocca and V. Heuring
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Capítulo 1 - Introdução
Conteúdo do Capítulo
1.1 Visão Geral 1.2 Uma Breve História 1.3 O Modelo de Von Neumann 1.4 O Modelo de Barramento do Sistema 1.5 Níveis das Máquinas 1.5.1 Compatibilidade para cima 1.5.2 Os Níveis 1.6 Um Sistema de Computador Típico 1.7 Organização do Livro 1.8 Estudo de Caso: O que aconteceu com os supercomputadores?
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Capítulo 1 - Introdução
Algumas Definições
• A Arquitetura de Computadores trata do comportamento funcional de um sistema computacional, do ponto de vista do programador (ex. tamanho de um tipo de dados – 32 bits para um inteiro). • A Organização de Computadores trata da estrutura interna que não é visível para o programador (ex. freqüência do relógio ou tamanho da memória física). • Existe um conceito de níveis na arquitetura de computadores. A idéia básica é que existem muitos níveis nos quais o computador pode ser considerado, do nível mais alto, onde o usuário executa programas, ao nível mais baixo, que consiste de transistores e fios.
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Capítulo 1 - Introdução
Máquina de Cálculo de Pascal
• Executa operações aritméticas básicas (1a metade do século XVII). Não contém o que se consideram as partes básicas de um computador. • Apenas no século XIX Babbage reuniu os conceitos de controle mecânico e cálculo mecânico numa máquina que possui as partes básicas de um computador digital.
(Source: IBM Archives photograph.)
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