Arquitetura de computadores
Memória
local onde é armazenado dados e instruções
Dois tipos principais:memória principal e memória secundária
Dispositivos de Entrada/Saída permite que o sistema de computação se comunique com o mundo exterior converte a linguagem do s istema para a linguagem do mundo exterior (e vice-versa)
UCP
responsável por realizar as operações aritméticas e lógicas responsável por controlar o que deve ser realizado pelos demais componentes emitindo sinais apropriados de controle
Composto de: Unidade Aritmética e Lógica: onde são feitos os cálculos aritméticos, lógicos e qualquer manipulação de dados (sejam eles numéricos ou alfanuméricos) Unidade de Controle: responsável pelo tráfego de dados controla a transferência de dados da memória para a unidade aritmética e lógica, da entrada para a memória e da memória para saída 2. Conceitue: bit, byte, palavra, programa.
Bit :
Os computadores representam a informação através de conjuntos de dígitos binários, aos quais se dá o nome de bit (“binary digit”).
Um bit é um dos dígitos 0 (zero) ou 1 (um). Cada bit é representado por um dispositivo eletrônico em hardware que está "ligado" (um) ou "desligado" (zero).
O bit representa a menor informação que um sistema de computação pode armazenar, ou seja, 0 ou 1.
Byte:
O Byte representa um conjunto de Bits. ( 8 bits)
Uma palavra armazena um conjunto de Bytes.
O projeto de arquitetura de um computador pode definir quantos Bits haverá em um Byte e quantos Bytes haverá em uma Palavra. 3. Qual é a menor unidade de informação de um computador? Qual é a menor unidade de informação endereçável?
O bit é a menor unidade de informação enquanto o Byte é a menor unidade endereçavel .
4. Explique o ciclo de instrução.
Um ciclo de instrução (também chamado de ciclo de busca e execução ou ciclo busca-execução) é o período de tempo