Arquitetura 1
Arquitetura de Computadores estuda os aspectos de interesse direto do programador para a realização de suas tarefas. Ex: quantidade de mémoria, tamanho da palavra do computador (32bits ou 64bits), tamanho do HD, número de bits utilizado para representar vários tipos de dados, mecanismo de E/S, modos de endereçamento, CPU
(1,2,4 ou 8 núcleos) etc. A arquitetura deve ser de conhecimento do programador.
Organização de Computadores estuda os aspectos técnicos da construção dos computadores cujo o conhecimentos não é importante para o programador realizar suas tarefas. Ex: tecnologia ultilizada na fabricação da memória, material usado na construção do processador, se existe um sistema de RAID, barramentos, CPU (ULA,
UC e Registradores), Memória (SDRAM, DDR, DDR2 ou DDR3) etc. A organização é em geral transparente ao programador.
2.Qual é a diferença entre a estrutura e a função do computador?
Função é a operação individual de cada componente como parte da estrutura e a estrutura é o modo como os componentes são inter-relacionados.
3.Quais são as quatros funções principais de um computador?
Processamento de dados;
Armazenamento de dados
Movimentação de dados e controle.
4.O que é a máquina de Von Neumann? arquitetura de computador desenvolvida em 1945 a partir de conceitos divulgados por John von Newmann como evolução do sistema ENIAC. A construção da primeira máquina a partir desses conceitos data de 1946, em Princeton, com a montagem e operação de computador eletrônico de programa armazenado: o IAS. Suas especificações básicas permanecem em utilização até hoje:
A grande novidade da assim chamada arquitetura von Neumann foi a formalizar o conceito que um computador é constituído essencialmente de três elementos:
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A unidade central de processamento, ou CPU (central processing unit), responsável pela execução das instruções do programa;
A memória, responsável pelo armazenamento tanto das