Arquetipos de personagens
Arquetipos são descrições breves, um resumo do personagem, geralmente um único parágrafo.
O Arquetipo de Personagem, fornece uma idéia básica sobre o personagem e seus objetivos.
Qual a vantagem de um arquetipo?
- Clareza. Muitas vezes podemos elaborar um muito bem um Histórico e Personalidade do personagem e no entanto não conseguirmos transmitir estas informações de forma clara. A Idéia do Arquetipo é de fornecer uma idéia básica e fácil de se captar.
O Criador (Tanto faz se é um mestre criando um PdM ou um Jogador criando um Personagem), pode apresentar o personagem como um arquetipo e depois trabalhar o Histórico e Personalidade da forma que achar melhor.
- Versatilidade. Como o Arquetipo fornece apenas as diretrizes básicas. É fácil de se alterar algum detalhe posteriormente, acrescentar algo, ou criar algo único e criativo com base em um arquetipo simples.
- Dica de interpretação. Um arquetipo pode ajudar a dar dicas de interpretação do personagem, e dar ao mestre uma ajuda na hora de premiar o jogador com XP por Interpretação, caso ele interprete o arquetipo de forma convincente.
- Evita o Vazio. Algumas vezes não conseguimos desenvolver direito um personagem recém criado e demora para adquirirmos isso em jogo. Um arquetipo te dá uma direção a seguir.
- Diversidade. Dois personagens da mesma classe podem ser completamente diferentes apenas se baseando em seu Arquetipo e evita que seu personagem se torne “Mais-um-guerreiro-com-espada”.
Quais as desvantagens?
- Arquetipo = Estereótipo. Muitos reclamam que o Arquetipo nada mais é do que mais um estereótipo a mais para o personagem. Não deixa de ser uma verdade mas também não há nada que atrapalhe ou limite a criação do personagem.
- Limitação de Interpretação. Algumas vezes pode ocorrer do jogador acabar agindo de forma diferente do que se espera de seu arquetipo. (Por exemplo um Cavaleiro Valente atacando com covardia ou fugindo de uma batalha). Os arquetipos não são