Arena
Disciplina: Simulação de Sistemas Professor: Miguel Antônio Bueno da Costa Mestranda: Carla Roberta Pereira 2009
1. CONHECENDO O AMBIENTE DE TRABALHO
A figura abaixo mostra a tela inicial do software Arena 11.0 contendo as três áreas de trabalho.
Área de Trabalho Área de Template
Área de Planilha
A Barra de Templates, conhecido também por alguns manuais por “Panel Area”, está localizada no lado esquerdo da tela. Ela é constituída de um conjunto de módulos, que será utilizado para a construção do modelo desejado. Para ativar um template basta clicar no ícone Template Attach (quarto ícone da barra de ferramentas standard). Aparecerá, então, a seguinte tela (figura abaixo) e a função de cada um destes templates do painel será explicado posteriormente.
A área de trabalho, também conhecida como “Contents Area” em alguns manuais do software, é utilizada para construção dos modelos lógicos (fluxograma) e de animação. Ao clicar em um bloco, do modelo lógico, o mesmo fica ativado e o conteúdo de seu campo aparece na área de planilha.
Enfim, a área de planilha mostrará o conteúdo do bloco da barra de templates que está ativado na área de trabalho. Quando esta área está ativada pode-se fazer alterações nos campos mostrados. Em algum momento do desenvolvimento do modelo, se for preciso desativar alguma destas áreas mencionadas acima, basta clicar em “View” (no menu principal) e, em seguida, “Split Screen” para desativar a área de planilha, ou em “Project Bar” para desativar a barra de templates.
2. BARRA DE FERRAMENTAS STANDARD
A figura abaixo mostra a barra de ferramentas Standard ou Padrão. Nela estão contidas funções essenciais na modelagem.
De um modo geral, as funções contidas nela são: • New: Abre um novo espaço para modelagem. • Open: Abre modelos já gravados anteriormente. • Save: Salva o modelo que foi construído ou qualquer tipo de alteração. • Template Attach: Abre uma