Arduino
O software Arduino tem um ambiente gráfico muito semelhante ao do Processing, como podemos ver na Figura 1. É constituído pela Toolbar, Tab Menu e Menus (File, Edit, Sketch, Tools e Help).
Figura 1 – Ambiente gráfico do Arduino.
A Toolbar é composta por vários botões com funções distintas (Tabela 1)
Tabela 1 – Comandos da Toolbar e suas funções. Verify/Compile Verifica se o código tem erros
1
Stop
Pára o serial monitor ou desactiva outros botões
New
Cria um novo documento
Open
Abre uma lista dos documentos salvos e abre o que
1
Arduino – Introduction to the Arduino Environment. In: http://arduino.cc/en/Guide/Environment (2008-12-15; 3h);
for seleccionado
Save
Salva o documento
Upload to I/O Board
Faz upload do código para a placa do Arduino
Serial Monitor
Mostra a informação enviada pela placa do Arduino
O Tab Menu
permite gerir documentos com mais do que um ficheiro,
cada um aberto num tab independente. Esses ficheiros podem ser ficheiros normais de código Arduino (sem extensão), ficheiros C (extensão .c), C++ (.cpp) ou header files (.h)2 Os Menus File, Edit e Help são semelhantes em todos os programas, pelo que não vão ser pormenorizados aqui. No que respeita ao menu Sketch, este contém os seguintes comandos:
Tabela 2 – Comandos do Menu Sketch e suas funções. Verify/Compile Verifica se o código tem erros Import Library
1
Adiciona livrarias ao código, o que lhe confere novas possibilidades
Show Sketch Folder
Abre
a
pasta
do
ficheiro
no
Ambiente de Trabalho Add File… Adiciona outro ficheiro ao ficheiro inicial. Esse ficheiro aparece numa nova tab
O menu Tools é composto por outras funções também intrínsecas a este programa:
Auto Format Tabela 3 – Comandos do Menu Tools e suas funções. Formata o código para uma melhor leitura, alinhando as chavetas e indentando o seu conteúdo. Copy for Discourse Copia o código para o clipboard,