Algorítimo Conversão de Moedas
1. Introdução
O trabalho a seguir foi realizado com o intuito de conhecer, na prática, a aplicação dos algoritmos. Neste caso, o objetivo é criar, para uma agência de turismo, um programa que converta uma quantia em reais para as moedas previamente especificadas (Libra
Esterlina, Euro, Franco e Rublo). A etapa inicial consiste na elaboração do pseudocódigo e do fluxograma para que se possa mostrar a lógica aplicada na resolução do problema.
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2. ETAPA 1 - Relatório do Sistema 01
2.1.
Resolução do Passo 1
Analisar o que se pede. Para isso é necessário identificar:
2.1.1. Os dados de entrada do problema – dados fornecidos pelo problema e/ou pelo usuário;
Os dados de entrada do problema são: Reais, Libra Esterlina, Euro, Franco e
Rublo.
2.1.2. O(s) processamento(s) (cálculos) necessário(s) para encontrar o que é pedido;
o o o o Libra Esterlina= Reais/3,7332
Euro= Reais/2,9637
Rublo= Reais/0,0612
Franco= Reais/2,4569
2.1.3. O(s) dado(s) de saída do problema;
Diante da análise, definiram-se os dados de saída do problema sendo a conversão da quantidade de reais para as moedas: Libra Esterlina, Euro, Franco e
Rublo.
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2.2.
Resolução do Passo 2
Desenvolver, uma vez efetuado o Passo 1, algoritmo completo para a conversão das quatro moedas para o Real, indicando no algoritmo o dia e o valor de casa cotação fixada no sistema. Será necessário descrever:
2.2.1 O algoritmo em pseudocódigo.
Inicio;
Float Reais, Libra Esterlina, Euro, Franco, Rublo;
Escreva (“Digite a quantia em Reais:”);
Leia (Reais);
Se