algoritmo e programação
Resposta:
C# include int main ( )
{
int numero, ANTECESSOR, SUCESSOR; printf("Entre com o numero:"); scanf("%d", &numero);
ANTECESSOR = numero - 1;
SUCESSOR = numero + 1; printf("O antecessor eh %d".\n,ANTECESSOR); prinntf("O sucessor eh %d", SUCESSOR); return 0;
}
Questão 2
Analise o programa abaixo e verifique se haveria erros em tempo de compilação e se houvesse, quais seriam os mesmos.Reescreva as linhas de erro na sua forma correta.
1 #include
2
3 int main ( )
4 {
5 float anos, dia;
6
7 printf(“Digite sua idade em anos: “);
8 scanf(“%d”,&anos);
9
10 dias= anos x 365;
11 printf(“Sua idade em dias é %f\n”, &dias);
12
13 return 0;
14
15 }
Resposta:
Existem erros nas linhas: 1,5, 7, 8, 11.
C
1 #include
5 float anos, dias;
7printf("Digite sua idade em anos:");
8 scanf("%f",&anos)
11 printf("Sua idade em dias eh %f\n",dias);
Questão 3
Desenvolva um programa em C que solicite ao usuário 3 números, armazenando-os em 3variáveis do tipo “int”. Crie uma quarta variável que receberá a soma das 3 variáveis anteriores. Retorne para o usuário (imprima na tela) a raiz quadrada dessa quarta variável. Use a função “sqrt()”,declarada na biblioteca “math”. Faça uma pesquisa de como essa função é usada.
Resposta:
C
#include
#include int main ( )
{
int X, Y, Z, SOMA, RAIZ; printf("Didite X, Y, Z); scanf("%d %d%d", &X, &Y, &Z);
SOMA= X+Y+Z;
RAIZ= sqrt(SOMA); printf("A raiz eh %d", RAIZ); return 0;
}
Questão 4
Analise o programa abaixo e escreva o que é impresso na tela.
1 #include
2
3int main ( )
4 {
5 int pera;
6 char qualidade;
7 float peso, preço_kg, total;
8
9 pera = 3;
10