adasd
1 TEMA
O avanço da tecnologia em dispositivos moveis, e como pode ser melhor que um desktop.
2 PROBLEMA
Devido o grande crescimento de dispositivos moveis, e com a velocidade que sua tecnologia evolui, precisa de aplicativos para que esses aplicativos possam ter as mesmas funcionalidades que um desktop pode realizar:
Como e quais tipos de aplicativos podem ser criados, para que os dispositivos moveis possam substituir os desktops?
3 INTRODUÇÃO
Os celulares, ou melhor dizendo os Smartphones, possui agora processador, e sistema operacional, como os computadores. E com seus aplicativos, que por sua vez consegue substituir o pacote Office que muito usamos no computador, o Adobe reader, ou até mesmo consultar saldo e realizar transações bancarias.
Computação móvel pode ser representada como um novo paradigma computacional que permite que usuários desse ambiente tenham acesso a serviços independentemente de sua localização. Podendo, inclusive, estar em movimento. Mais tecnicamente, é um conceito que envolve processamento, mobilidade e comunicação sem fio (FIGUEREDO; NAKAMURA, 2013, p. ?).
4 JUSTIFICATIVA
Esses dispositivos móveis estão sendo muito utilizados, e vem sendo muito procurado no mercado, pela sua mobilidade, e por ter praticamente todos acessórios que necessita no seu bolso. Eles trazem muitos recursos, mais o que mais é aproveitado é o uso de internet, com ele você consegue se conectar no navegador, consultar redes sociais, ver sua cona no banco, isso de onde estiver. Existem outros tipos de dispositivos móveis, como PDA, net book, tablets, Smartphone, mas o que mais vemos nas ruas são os Smarts, e aumentando essa procura, começou a surgir muitos modelos diferentes, com maneiras diferentes de se utilizar, alguns até com mais limitações, mas não muda a idéia principal de um móvel. Seguindo esta linha de pensamento este trabalho ira mostrar as principais desvantagens e