Academico
1 INTRODUÇÃO 3
2 MER 4
2.1 Entidade 4
2.2 RELACIONAMENTO 4
2.3 ATRIBUTO 4
2.4 CARDINALIDADE 4
3 MODELO AGEIS 5
4 MODELOS EVOLUCIONARIOS 9
4.1.1 O Modelo Evolutivo 11
4.1.1.1 Objetivos da Prototipação 11
4.1.1.2 Tipos de Protótipos 12
4.1.2 Título Nível 3 – Seção Terciária 16
5 CONCLUSÃO 17
REFERÊNCIAS 18 1 INTRODUÇÃO
Nesse trabalho vamos ver os conceitos bem explicado com minha próprias palavras de maneia fácil para o leitor entender.
2 MER
2.1 ENTIDADE
É uma representação abstrata de um objeto do mundo real.
2.2 RELACIONAMENTO
Estrutura que indica a associação de elementos de duas ou mais entidades.
2.3 ATRIBUTO
Elemento de dado que contém informação que descreve uma entidade.
2.4 CARDINALIDADE
Indica o numero de ocorrência de um relacionamento.
3 MODELO AGEIS
Desenvolvimento ágil de software (do inglês Agile software development) ou Método ágil é um conjunto de metodologias de desenvolvimento de software. O desenvolvimento ágil, tal como qualquer metodologia de software, providencia uma estrutura conceitual para reger projetos de engenharia de software.
Existem inúmeros frameworks de processos para desenvolvimento de software. A maioria dos métodos ágeis tenta minimizar o risco pelo desenvolvimento do software em curtos períodos, chamados de iteração, os quais gastam tipicamente menos de uma semana a até quatro. Cada iteração é como um projecto de software em miniatura de seu próprio, e inclui todas as tarefas necessárias para implantar o mini-incremento da nova funcionalidade: planejamento, análise de requisitos, projeto, codificação, teste e documentação. Enquanto em um processo convencional, cada iteração não está necessariamente focada em adicionar um novo conjunto significativo de funcionalidades, um projecto de software ágil busca a capacidade de implantar uma nova versão do software ao fim de cada iteração, etapa a qual a equipe responsável reavalia as prioridades do projecto.
Métodos ágeis enfatizam