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Disciplina: Redes de Computadores – I
Curso: Licenciatura em Engenharia Informática
(3º ano)
Arquitectura de Redes de Computadores
Modelo OSI
1. Introdução: Arquitectura de Computadores
1. Níveis e Protocolos
2. Encapsulamento e Multiplexacao
2. Introdução sobre o Modelo OSI
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ISO
ITU
Protocolos “X dot”
3. Modelo OSI
Docentes: Doutor Eng. Lourino Chemane e eng. Assane Cipriano
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Camadas do Modelo OSI
Funções Principais das Camadas do Modelo OSI
DEEL, Faculdade de Engenharia, UEM
20 de Fevereiro de 2012
Data: 20 de Fevereiro 2012
Data: 20 de Fevereiro 2012
Introdução: Arquitectura de Computadores
Layers (Níveis) e Protocolos
• Para desenhar e implementar redes de computadores mencionamos que era necessários satisfazer uma série de requisitos: no geral custo-eficiência, fiabilidade, alto desempenho na conectividade entre os nodos.
• As redes não são estáticas, são dinâmicas. Os outros desafios no desenho de redes é que estas devem acomodar mudanças nas tecnologias bem como na crescente procura de serviços com exigências ainda maiores de recursos de rede. • Para ajudar a lidar com esta complexidade os que desenvolvem redes desenvolveram a Arquitectura de Redes.
• A Arquitectura de Rede é um conjunto de normas e princípios que guiam o processo de desenho e implementação de Redes de Computadores.
• Com a complexidade de redes foram introduzidos níveis de abstracção. A ideia de abstracção é a de criar e de definir um modelo unificado que congregue os aspectos mais importantes de um sistema, encapsula-los num objecto que tenha um interface que possa ser manipulado por outros componentes do sistema, e ocultar os detalhes de como o objecto foi implementado aos utilizadores do mesmo.
• A abstracção naturalmente leva ao estabelecimento de layers
(níveis) especialmente em sistemas de redes de computadores. • Os serviços oferecidos aos níveis superiores são implementados e dependem dos serviços oferecidos pelos níveis inferiores.
Data: 20 de