1 GProd Apresentacao
Disciplina de Gerência de Produtos de Software
Apresentação da Disciplina
Guilherme Lacerda guilhermeslacerda@gmail.com Sobre o Professor
Doutorando em Ciência da Computação (UFRGS), na área de Smells e Refactoring
Mestre em Ciência da Computação, área de Engenharia de Software (UFRGS)
Professor de Graduação (FACENSA e UniRitter) e Pós-Graduação (UniRitter, Unisinos,
UFRGS)
Consultor de TI, com mais de 16 anos na área de desenvolvimento de Software, tendo sido CTO por 9 anos de uma empresa de desenvolvimento de software livre e open source
Assessor de TI da Presidência do CONINF/TJRS
Consultor associado a Wildtech Agile Coaching and Training
Pioneiro em Metodologias Ágeis no Brasil (Lean, SCRUM e XP)
Fundador do XP-RS (Grupo de Usuários de Metodologias Ágeis do RS) e Vice-Coordenador do GUMA (Grupo de Usuários de Metodologias Ágeis) vinculado a SUCESU-RS
Membro da ScrumAlliance , IASA, SBC e ACM
Contatos guilhermeslacerda@gmail.com www.guilhermelacerda.net
@guilhermeslac
www.codingbyexample.org lattes.cnpq.br/8595311595692495 br.linkedin.com/in/guilhermelacerda github.com/guilhermeslacerda www.slideshare.net/guilhermeslacerda/
Apresentação da Disciplina
Ementa/Objetivos
Programa da Disciplina
Avaliação
Trabalhos individuais e em grupo
Provas
Lista do Grupo
Recursos EAD
Bibliografia
Formato da Aula
Treinamento teórico/prático
Abordando PMBoK, SWEBoK, BABoK, Áreas da Engenharia de SW,
Processos, Modelos, Gerência, Padrões e Normas
Boas Práticas, Documentação
Solidificação de Conhecimentos
Capacitação em uma área da Ciência da Computação
Busca de novas fontes de pesquisa
Por isso...
Pergunte!
Faça os exercícios, explore os exemplos, vá além do apresentado em aula, leia livros e artigos sobre o assunto!
A Turma
Nome
Atividade Profissional
Background
Expectativas