Álgebra vetorial e geometria analítica aplicadas à computação gráfica
CAMPUS DE VITÓRIA DA CONQUISTA
CURSO DE BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
Aécio Teixeira Viana
Alex Sandro de Souza Brito
Danilo Guimarães Souza Azevedo
Paulo César Nascimento Brito
Rafael Cruz dos Santos
“ÁLGEBRA VETORIAL E GEOMETRIA ANALÍTICA APLICADAS À COMPUTAÇÃO GRÁFICA”
VITÓRIA DA CONQUISTA – BA
2010
Aécio Teixeira Viana
Alex Sandro de Souza Brito
Danilo Guimarães Souza Azevedo
Paulo César Nascimento Brito
Rafael Cruz dos Santos
ÁLGEBRA VETORIAL E GEOMETRIA ANALÍTICA APLICADAS À COMPUTAÇÃO GRÁFICA
PRIMITIVAS GRÁFICAS
Artigo Científico entregue ao Professor Dr. Roberto Hugo Melo Santos como avaliação parcial de avaliação III Unidade da Disciplina Álgebra Vetorial e Geometria Analítica, no I Semestre do Curso de Bacharelado em Sistemas de Informação.
VITÓRIA DA CONQUISTA – BA
2010
SUMÁRIO
Resumo 03
Introdução 04
Computação Gráfica 05
Primitivas Gráficas 06
Conversão por varrimento de ponto 07
Conversão por varrimento do segmento de reta 07
Conversão por varrimento da circunferência 08
Elipses 08
Transformações gráficas tridimensionais 09
Transformações geométricas de translação 09
Transformações geométricas de rotação em torno dos eixos canônicos 09
Conclusão 12
Referências 13
RESUMO
A matemática está muito presente na vida de todos. Dentre outras aplicações da matemática está o seu uso na computação gráfica. A computação gráfica é a área de estudo da computação que se utiliza de modelos matemáticos para a apresentação de imagens, sendo mais utilizada sua apresentação em 3 dimensões. Os elementos que compõem um desenho são chamados de primitivas gráficas, muito importantes para a computação gráfica. Dentro desse contexto, os assuntos tratados na disciplina AVGA (Álgebra Vetorial e Geometria Analítica) são se suma importância para o desenvolvimento da computação gráfica.
Palavras-Chave: