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Variáveis
Variáveis são endereços de mémoria na qual podemos atribuir ou mudar o valor.
A declaração da variável deve proceder da seguinte maneira:
1º especificar o tipo de variável
2º nomear a variável
* Não podemos esquecer que o C / C++ é case sensitive, ou seja, ele diferencia as letras maiúsculas das minúsculas.
Por exemplo, x não é a mesma coisa de X.
Um outro cuidado que devemos ter é não começar uma variável por número, mas podemos terminá-la.
Exemplo: É errado declarar 2x, mas podemos declarar x2 ou _2x.
Como uma última precaução, não podemos usar espaços, pois o compilador pode entender como sendo outra váriavel não separada por vírgula e acusará um erro. No lugar do espaço, pode-se usar underline (_).
Exemplo: É errado digitar resultado da raiz, mas é correto, resultado_da_raiz.
Tipos de variáveis
A linguagem C aceita os tipos mais comuns de variáveis e com possibilidade de modificar o alcance.
Para saber a diferença entre os tipos de dados consulte a seção algoritmo no link Tipo de dados comuns.
O primeiro tipo é o inteiro. Declara-se como int nomedavariável.
O tipo inteiro em C/C++ é uma variável de 16 bits (2 btyes) e tem o alcance entre -32768 a +32767.
O segundo é o inteiro longo. Declara-se como long int nomedavariável.
Ele é uma melhoria do inteiro comum, pois dobra o número de bits aumentado considerávelmente seu alcance, que aqui fica entre -2147483648 a +2147483647.
O outro tipo é o real ou decimal, que também chamamos de ponto flutuante.
Declara-se como float nomedavariável.
O tipo flutuante é uma variável que tem uma precisão de 7 digitos, consome 4 bytes de memória assim como o inteiro longo e tem um alcance de 1E-36 a 1E+36
Mais um tipo é uma melhoria do ponto flutuante, o dobro. Declaramos double nomedavariável.
O double consome incríveis 8 bytes de memória para o seu armazenamento. Esse consumo é explicado pela alta precisão de seu número (cerca de 14 dígitos após a vírgula) e tem um alcance imenso que vai de 1E-303

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