O mundo mágico da mascada gloriosa

5204 palavras 21 páginas
O MONITOR

O monitor é um item de maior importância em um micro, mas, parece que isso esta sendo ignorado na hora da compra. Ele é o primeiro item a sofrer corte de orçamento. É comum depararmos com anúncios de máquinas equipada com Pentiun 4 e muita memória RAM onda acompanha um monitor de 14”.
Um bom monitor deve ser avaliado sob os seguintes critérios:

• Tamanho
• Dot-Pitch
• Planicidade da tela
• Taxa de atualização
• Controles e Ajustes
• Brilho e Contraste
• Proporção da imagem
• Qualidade de foco
• Qualidade de convergência

Tamanho

O primeiro item que vem a cabeça de quem vai comprar um monitor novo é o tamanho da tela. Esse tamanho refere-se à medida da tela tirada na diagonal e expressa em polegadas. Os monitores de 14” foram os mais usados, porem com a queda no preço os de 15” e 17” vem abocanhando a fatia de mercado destes.
Para uso doméstico os monitores de 15” já proporcionam bastante conforto porem se possível investir em um de 17”, melhor.
Se for trabalhar com softwares de editoração eletrônica, engenharia, arquitetura ou processamento de imagem deve-se considerar monitores maiores como de 19” ou 21”.

Dot Pitch

A tela do monitor tem internamente uma camada de fósforo composto por pontos coloridos nas três cores primárias Vermelho, verde e azul formando um conjunto chamado de tríade ou pixel.
O Dot pitch é a distancia entre o centro de um ponto colorido desta tríade até o centro do ponto de mesma cor da tríade mais próxima. Já dá para perceber que quanto menor o D.P. melhor a resolução da imagem. Atualmente os monitores estão com o D.P. em 0,26mm a 0,28mm.

Planicidade da tela

Vários fabricantes dizem que seus monitores possuem tela plana o que não é bem a verdade. Algumas marcas importadas, principalmente da china, usam recursos mais baratos que a tecnologia de tela realmente plana para baratear os custo de produção.
Os monitores de marcas conhecidas como Samsung, LG e outras, tem tecnologia suficiente para equiparem seus modelos

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