E-sort e Video Games
OS JOGOS ELETRÔNICOS E O E-SPORT
COLÉGIO OSWALD DE ANDRADE
2014
FELIPE PICOLLI
OS JOGOS ELETRÔNICOS E O E-SPORT
Este trabalho procura apresentar uma análise sobre o desenvolvimento e a importância dos jogos eletrônicos e do e-sport no contexto da sociedade moderna.
Orientação: Prof. Amadeu Zoe
COLEGIO OSWALD DE ANDRADE
2014
DEDICATÓRIA
Aos meus Pais, Vlamir e Ione, que são os meus alicerces, a minha base, os meus primeiros professores e meus primeiros amigos e a Odin ... os melhores!
AGRADECIMENTOS
A Odin, sempre! Por tudo!
Aos meus pais, Vlamir e Ione pela dedicação, compreensão e apoio.
Aos meus colegas de colegas de classe, pelo incentivo e apoio.
Ao meu orientador, Prof. Amadeu Zoe, por ler, reler e orientar a pesquisa e preparação deste trabalho.
EPÍGRAFE
A internet é uma tecnologia, e uma tecnologia não tem propósito nem caráter. Nós, humanos é que podemos transformar as coisas utilizando a tecnologia (Silvio Meira)
RESUMO
O objetivo deste trabalho é abordar o tema dos jogos eletrônicos e do e-sport sob vários aspectos diferentes, finalizando com um estudo do jogo mais conhecido na atualidade, o LEAGUE OF LEGENDS.
Desde os primórdios das civilizações, o homem como ser social, precisava interagir com seus semelhantes e, desde sempre, sentiu necessidade de criar formas lúdicas de entretenimento, surgindo aí o esporte e os jogos lúdicos.
Acompanhando a evolução tecnológica, também os jogos têm experimentado uma evolução na sua concepção, seu desenvolvimento, criação, e até mesmo comercialização.
Além desta abordagem evolutiva, falamos também sob a questão econômica (financeira) relacionada aos jogos eletrônicos e ao e-sport, sendo um promissor