A história dos Jogos
O Início
1952
Aparentemente, o primeiro jogo digital criado foi O “OXO”, feito e desenvolvido por Alexander
S. Douglas em 1952, para o computador EDSAC. Esse jogo simulava o famoso “Jogo da velha”.
É o jogo mais antigo a mostrar visuais em um monitor.
1958
É criado nos Estados Unidos, mais exatamente no laboratório de pesquisas militares
Brookhaven National Laboratory, o jogo “Tênis para Dois” ou “” e era exibido na tela de um osciloscópio. Uma simulação bem simplificada do esporte. Um ponto piscando representava a bola os jogadores controlavam seu movimento por cima de uma linha vertical que representava a rede. Não havia na imagem a representação dos jogadores, apenas da 'bola' e da 'quadra' de tênis, numa vista lateral. O jogo nunca saiu do laboratório.
1962
Foi nesse ano em que Steve Russell, um programador do MIT (Massachussets Institute of
Technology) criou o primeiro jogo popular, o Spacewar. O programa foi inteiramente desenvolvido no DEC PDP-1, um daqueles antigos computadores que ocupavam uma mesa inteira. Nessa época não existiam computadores caseiros, e os criadores do jogo não pensavam em ganhar dinheiro com a invenção, afinal, um computador desses custava cerca de
120 mil dólares.
O PDP-1 era um computado recém adquirido pela universidade e, diferente do antigo, o TX-0, não demorava uma manhã inteira para ser ligado. Eles queriam criar algum tipo de demonstração, e por isso criaram algumas regras que seu programa deveria seguir:
1) Deveria demonstrar as capacidades do computador, usando quase todo seu potencial;
2) Deveria ser interessante e interativo (diferente toda vez que rodado);
3) Deveria envolver o usuário de maneira atrativa e prazeirosa - ou seja, deveria ser um jogo.
Os jovens então criaram duas naves, uma rotina para simular inércia e um campo estelar aleatório para ajudar a controlar o movimento. Eles queriam também adicionar um "botão de pânico para emergências", e assim