webml

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WEBML

Introdução
Nos últimos anos houve uma crescente preocupação sobre a forma de modelar um sistema de computador em um nível de abstração que pudesse atender a diferentes tipos de sistemas e equipes de desenvolvimento. O objetivo da modelagem de dados é possibilitar a especificação dos dados usados pela aplicação em uma maneira intuitiva e formal. O resultado da modelagem dos dados é um esquema conceitual que transmite de maneira simples e legível o conhecimento disponível sobre os dados da aplicação. Considerando-se a necessidade de uma modelagem eficiente, no final dos anos 80 um grupo de amigos elaborou uma linguagem de modelagem, a UML (Unified Modelling Language), que após passar por um processo de padronização pela OMG (Object Management Group), tornou-se um padrão para modelagem de sistemas. Mas a UML não atende as necessidades de representação e particularidades de uma aplicação web ou sistemas data intensive. Web sites data intensive são aqueles cujo objetivo principal é permitir que usuários acessem grande quantidade de dados. Um sistema web é um sistema hipermídia, ou seja, apresenta os recursos ligados uns aos outros. Uma aplicação webestende um sistema webpara adicionar funcionalidades, em outras palavras, uma aplicação web é um sistema web que possibilita a execução de lógica de negócio em um navegador de internet.

Webml
O que é?
WebML (Web Modeling Language) é uma metodologia para projetos de aplicações web complexas e com grande quantidade de dados. É composta de uma notação gráfica formal que pode ser utilizada em projetos completos, com ajuda de editores gráficos como o WebRatio.
O desenvolvimento é interativo e composto de cinco partes (ou modelos):
Estrutura: trata da organização dos dados.
Derivação: definições de dados redundantes.
Composição: definição de páginas como um conjunto de

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