Plataformas e sistemas e-commerce
E-Commerce nada mais é que um sistema de vendas pela internet. Ele é interessante tanto para o cliente quanto para o fornecedor, pois gerido com qualidade e segurança, traz facilidades de compra e comodidade ao cliente, gerando assim uma boa relação entre cliente e empresa.
Deve-se levar em conta a qualidade das plataformas que vão ser utilizadas no comércio eletrônico, pois ela deve atender totalmente as necessidades da empresa e suportando um crescimento futuro da mesma. Segue abaixo algumas plataformas e-commerce:
Magento, osCommerce, OpenCart, Spree E-Commerce, PrestaShop, VirtueMart, Ubercart, Zeuscart, afcommerce.
TECNOLOGIAS E METODOLOGIAS DE MODELAGEM DE APLICAÇÕES WEB
Neste tipo de modelagem são feitas questões específicas relacionadas ao projeto e desenvolvimento de aplicações web de grande porte, focando no design e nas linguagens visuais que podem ser usadas para a construção de aplicações web atraentes ao usuário, sendo bem estruturadas, úteis e de fácil manutenção.
Os principais modelos básicos que estão envolvidos no projeto de uma aplicação web complexa são: estrutura de dados, composição de conteúdo, caminhos de navegação e modelo de apresentação.
Segue abaixo algumas das linguagens frequentemente usadas na modelagem de aplicações web:
HDM - W2000, RMM, OOHDM, Araneus, Strudel, Tiramisu, WebML, Hera, UML Web Application Extension, Engenharia Web baseada em UML (UWE), ACE, WebArchitect, OO-H.
TCP/UDP
O UDP é um protocolo bastante parecido com o TCP. O detalhe que difere os dois é que o TCP é um protocolo orientado mais a conexão, que inclui vários mecanismos para encerrar e iniciar a conexão, definir os tamanhos dos pacotes e permitir que a retransmissão dos pacotes corrompidos seja efetuada. No TCP, isso é feito com mais cuidado, para ter a garantia que os dados vão chegar inalterados. O UDP é feito para transmitir dados que são pouco sensíveis, como streaming de áudio e vídeo. No UDP