Velha
import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener;
import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel;
public class Velha extends JPanel implements MouseListener {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Velha() { this.addMouseListener(this); } public void paintComponent(Graphics g){ g.drawLine(90, 10, 90, 250); g.drawLine(190, 10, 190, 250); g.drawLine(10, 90, 270, 90); g.drawLine(10, 180, 270, 180); g.drawOval(25, 25, 50, 50); // primeira linha e primeira coluna do jogo g.drawOval(115, 25, 50, 50); // primeira linha e segunda coluna do jogo g.drawOval(215, 25, 50, 50); // primeira linha e terceira coluna do jogo g.drawOval(25, 115, 50, 50); // segunda linha e primeira coluna do jogo g.drawOval(115, 115, 50, 50); // segunda linha e segunda coluna do jogo g.drawOval(215, 115, 50, 50); // segunda linha e terceira coluna do jogo g.drawOval(25, 205, 50, 50); // terceira linha e primeira coluna do jogo g.drawOval(115, 205, 50, 50); // terceira linha e segunda coluna do jogo g.drawOval(215, 205, 50, 50); // terceira linha e terceira coluna do jogo g.drawLine(30, 30, 70, 70); // primeira linha e primeira coluna do jogo g.drawLine(70, 30, 30, 70); // primeira linha e primeira coluna do jogo g.drawLine(120, 30, 160, 70); // primeira linha e segunda coluna do jogo g.drawLine(160, 30, 120, 70); // primeira linha e segunda coluna do jogo g.drawLine(220, 30, 260, 70); // primeira linha e terceira coluna do jogo g.drawLine(260, 30, 220, 70); // primeira linha e terceira coluna do jogo g.drawLine(30, 120, 70, 160); // segunda linha e primeira coluna do jogo g.drawLine(70, 120, 30, 160); // segunda linha e primeira coluna do jogo g.drawLine(120, 120, 160, 160); //segunda linha e