Vari Veis Aula 12 02
Fazer um algoritmo para fazer um bolo:
Refinamento Algoritmo fazer bolo
1 Pegar os ingredientes;
2 se (roupa branca) colocar avental;
3 se (tiver batedeira) bater os ingredientes na batedeira; senão bater os ingredientes à mão;
4 colocar a massa na forma;
5 colocar a forma no forno;
6 aguardar o tempo necessário;
7 retirar o bolo;
Faça um fluxograma para o algoritmo fazer
BOLO
Faça um fluxograma para somar 2 números
Analise
Fazer a leitura dos números
Soma dos números
Saída do resultado
Faça um fluxograma que some dois números e imprima o resultado se o 1º número inserido for maior que o segundo. Tipos primitivos, Constantes e Variáveis
Tipos Primitivos de dados
Numéricos
Literais:
Lógicos:
reais : -5 inteiros 8
“y”
“JOÃO”
8
-5
0,0004
“%”
Verdadeiro(V) ou Falso(F)
ATIVIDADE 1 – Identifique os tipos e constantes
a)
435867
b)
“RODOLFO”
c)
0,213
d)
falso
e)
verdadeiro
Variáveis
1
Caixa
2
Caixa
4
Caixa
Caixa
5
Caixa
7
Caixa
3
6
Caixa
8
Caixa
26
IDADE
9
MARIA 1
Pessoa
2
Caixa
4
Caixa
Caixa
5
Caixa
7
Caixa
3
6
Caixa
8
Caixa
26
IDADE
9
O NOME de uma variável é chamado de Identificador
Atenção: Regra para a criação de um nome
(identificador ) para a variável.
1. Devem começar por um caractere alfabético
2. Pode ser seguidos por mais caracteres alfabéticos ou
numéricos
3. Não devem ser usados caracteres especiais (/.,- ! @ #
% & * ( ) + = | \~ “ ‘ { [ ] } espaço em branco
Identificados (nomes) válidos:
Alpha, X, BJ155, K7 , Notas, Média, ABC, FGTS
Identificados (nomes) inválidos
5x, E(13) , A:B , X Y , nota/3, AWD* , p&AA
Exemplos :
X : Numérico;
“Nome”, “Endereço”, “Data” : Caractere
ABC, XPTO, Peso, Dolar : Numérico;
Resposta, H286: Lógico;
<identificador> : < tipo de variável>;
Escrita do programa em forma Textual programa <nome>
// declaracoes
//<declare suas variáveis e constantes aqui> inicio //Comandos fim programa SOMA_NÚMEROS var x : numérico
A : numérico
B : numérico inicio leia A
leia