Unity
Falando... Fala galera! Como vão? Espero que bem. ^^ Então esse tutorial ficou meio que invertido, porque eu fiz técnicas mais avançadas e agora voltamos para o básico. Isso não si deve a min, foi um de vocês que pediram pra min fazer, então mi pesam chorando que eu faço rindo, Ta aí! Bom quem num gostar desse tutorial, desculpas mais ele é realmente necessário! Então Vamos tentar! Dividir em duas ou três partes, Assim se eu faltar com alguma coisa na primeira vocês avisam e eu coloco na segunda, e assim por diante.
As ferramentas básicas são:
Movimenta a tela na horizontal ou vertical. Seleciona e move objetos. Rotacional objetos. Aumenta ou diminui a escala dos objetos.
Visão geral:
Então vamos criar um game, Primeiro vamos em: File>New Project...
Segunda tela:
Bom bem simples esse passo, basta escolher o diretório do seu projeto e o nome, EX.: C:\users\usuario\documents\ Tutorial dois. Em seguida marque as “packages” que vamos usar. O que são packages? É um termo em inglês para “Pacote” Exemplo: Pacote de Scripts, Pacote de Partículas, etc. Marque os seguintes packages:
E agora clicamos em
.
Demora um pouquinho mesmo, depende do seu PC.
Essa é a primeira tela do nosso projeto. Vamos começar vendo o conteúdo da pasta “Standard Assets”.
Tudo o que agente importou está aí, mais se precisar importar mais coisas? Simples vamos a Assets > Import Package. Selecione á que você deseja.
Vamos criar o terreno, Para isso vamos a Terrain > Create Terrain:
Temos isso:
Uma tela cinza? Não esse é nosso terreno, basta mudar a câmera de lugar, Com o botão direito do mouse clique e mova até ver o terreno claramente, Para dar um zoon ou tirar use a bolinha do meio do mouse:
Ainda está mal feito. Bem se pensarmos bem, um jogo