Unity

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Unity
Desenvolvedor Unity Technologies
Plataforma Windows, Mac OS X, Wii, iPhone/iPad, Xbox 360, Android, Windows Phone 8, PS3, PS Vita, PS4, PlayStation Mobile, Adobe Flash Player, Linux, Wii U, Windows 8, Windows 8.1, BlackBerry 10, Gaikai e Xbox One
Versão estável 4.5.1
Escrito em C++ e C♯1
Sistema operacional Windows, Mac OS X
Gênero(s) Motor de jogo
Licença Proprietário
Estado do desenvolvimento Ativo
Página oficial unity3d.com
Unity, também conhecido como Unity 3D, é um motor de jogo 3D proprietário e uma IDE criado pela Unity Technologies. Unity é similar ao Blender, Virtools ou Torque Game Engine, em relação a sua forma primária de autoria de jogos: a sua interface gráfica. O motor cresceu a partir de uma adição de um suporte para a plataforma Mac OS X e depois se tornou um motor multi-plataforma.

O Unity possui duas versões principais: Unity Pro, que custa US$ 1.500,00, e a versão gratuita, simplesmente chamada Unity, que pode ser usada tanto para fins educacionais, quanto para fins comerciais e a versão pro pode ser testada por um período de 30 dias.

Índice [esconder]
1 Características Principais
2 Ver também
3 Referências
4 Ligações externas
Características Principais[editar | editar código-fonte]
Suporte para o uso de shaders;
Programação em Boo, C♯ ou JavaScript;
Suporte ao PhysX, incluindo detector de colisão, soft body e ragdoll;
Compatibilidade com os navegadores (via o plugin Unity Web Player): Internet Explorer, Firefox, Safari, Opera, Google Chrome e Camino;
Compatibilidade com Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Cheetah 3D, Softimage, modo, ZBrush, Lightwave, Photoshop, Fireworks, e Substance.
Ver também[editar | editar código-fonte]
Lista de motores de jogo
Motor de jogo
Referências
Ir para cima ↑ Lucas Meijer (4 de janeiro de 2010). Is Unity Engine written in Mono/C#? or C++ (em

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