Trabalho
- Produto
- Preço
- Ponto de distribuição
- Produção
O grande desafio
Criar uma proposta única e exclusiva para a marca, através de diferentes ferramentas de comunicação e com isso criar e estimular a relação com o consumidor.
Michelangelo: “A arte vive no limite e morre na liberdade”.
Santos dumont (1906)
- Teco-teco (aviãozinho)
- Homem na lua (1969)
- Satélites Um mundo em mudanças
- Dinâmica
- Instável
- Evolução
Se adaptar à este mundo é uma questão de sobrevivência. Darwim dizia que só os que se adaptam, sobrevivem.
- Sobrevivência
- Adaptação ao mercado
- Seleção – Competitividade
Embalagem (Contem, proteger, agrupar e interagir com o meio. Leva a força da marca ao público).
Comunicação é uma questão de identificação.
Papeis do consumidor
- Iniciador (Pessoa que sugere a ideia de comprar um produto ou um serviço).
- Influenciador (Pessoa cujo ponto de vista ou conselho, influencia na decisão).
- Decisor (Pessoas que decide sobre quaisquer componentes de uma decisão de compra; como comprar ou onde comprar).
- Comprador (Pessoa que efetivamente realiza a conta).
- Usuário (Pessoa que consome ou usa o produto ou serviço).
Compra por impulso: Você decide na hora que vai levar o produto.
Compra planejada: Você pesquisa antes de comprar. (Riscos: Social, financeiro e físico).
Compra rotineira: São decisões tomadas na compra de produtos simples e baratos, no qual o cliente busca a minimização dos custos da compra. Normalmente você já tem o costume de comprar sempre o mesmo produto.
Uma grande ideia não é nada mais nada menos que “a nova combinação de velhos elementos”.
Conhecimento e criatividade para buscar caminhos.
Inovation
- Estimular imaginação e criatividade
- Maneiras de deixar uma marca mais interessante
A publicidade tem que ser inovadora e estimular a criatividade e a imaginação das pessoas.
Produtos/Marcas
Marca é uma relação de coisa que diferencia um produto do outro.