trabalho memória
Em muitos circuitos digitais, a ordem em que os eventos ocorrem é crítica. Às vezes um evento deve preceder outro, ou então dois eventos deverão ocorrer simultaneamente, para as relações de temporização requeridas. Muitos circuitos digitais usam relógios para providenciar essa sincronização (temporização), usados em circuitos sequenciais síncronos (não entraremos em detalhes nesse assunto).
Um relógio é um circuito que emite uma série de pulsos com uma largura de pulso precisa e intervalos precisos entre esses pulsos consecutivos. O intervalo de tempo entre o ciclo inicial e final correspondentes de dois pulsos consecutivos é denominado tempo de ciclo do relógio. Em geral as freqüências de pulso estão entre 1 e 500 MHz, correspondendo a ciclos do relógio de 1.000 nanossegundos a 2 nanossegundos. Para conseguir alta precisão, a freqüência de relógio normalmente é controlada por um oscilador de cristal, que tem a função de sincronizar e ditar a medida de tempo de transferência de dados no computador.
Overclocking: forçar os limites de certos componentes do sistema numa tentativa de melhorar a performance.
MEMÓRIA DE 1 BIT
Uma memória de um bit é um circuito capaz de recordar ao longo do tempo o valor da sua entrada e produzir esse valor.
O latch é um dispositivo de armazenamento temporário que tem dois estados estáveis (biestável).
Os latches são similares aos flip-flops porque são dispositivos biestáveis e que podem permanecer em um dos dois estados estáveis usando uma configuração de realimentação, na qual as saídas são ligadas as entradas opostas.
A principal diferença entre os latches e flip-flops é o método usado para a mudança de estado.
Latch R-S
As saídas das portas, em condições normais, estão sempre em níveis lógicos inversos. Existem duas entradas: • SET é a que seta Q para o estado 1; • CLEAR (ou RESET) é a que reseta Q para o estado 0.
As entradas estão normalmente em repouso no estado ALTO, e uma delas é pulsada em