Trabalho de Arquitetura de Hardware
A definição de Hardware é facilmente encontrada ao se deparar com um microcomputador, pois se trata de toda parte física do mesmo, composto por teclado, mouse, monitor, gabinete e etc. Da mesma forma porém com uma definição inversa, o Software se trata da parte lógica e intangível do microcomputador, composta por aplicativos e programas. Para que tudo isso funcione, é necessário um operador, um ser humano capaz de manipular o hardware e o software a qual classificamos de Peopleware.
04 – PESQUISAR NA NET... Mesmo hoje ainda é fácil encontrar pessoas que não saibam diferenciar dados, informação e conhecimento. A diferença é claramente o tipo de uso que se faz do mesmo. Por exemplo, uma data encontrada em uma determinada tabela de um banco de dados, não quer dizer nada, é somente um dado. Mas se essa data estiver vinculada ao nome de uma pessoa já passa a ter algum significado. Uma data ligada a um nome de uma pessoa pode significar diversas coisas, isso é uma informação. O que se pode fazer com uma data, um nome e um registro (data de nascimento, por exemplo), é o que podemos chamar de conhecimento. Na parte de hardware, podemos encontrar unidades de entrada e unidades de saída. A diferença entre elas é simplesmente a direção a qual o mesmo envia informações, para dentro ou para fora do microcomputador. Quando o mesmo dispositivo consegue gravar e retirar dados do microcomputador, este é chamado de Entrada/Saída (E/S). Alguns exemplos de dispositivos de entrada são: teclado, mouse, CD e DVD. Alguns exemplos de dispositivos de saída são: monitor, caixas de som e impressora. Temos também exemplos de dispositivos de E/S como: Pendrives, drives de CD/RW e DVD/RW, monitores Touch-Screen, entre outros. Também no hardware temos diversos tipos de memórias (RAM, ROM, CACHE), a diferença entre elas é basicamente seu uso. A RAM é utilizada pelo computador para exibição de dados dos programas e sua gravação não é permanente. A