Trabalho 4°p aps
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
GILIARDE SOUZA DOS SANTOS, JHOM PABLO ROSA DOS SANTOS, LEONARDO DE SOUZA PORTO, PAULO HENRIQUE M. FERNANDES, RA :A75676-0, A95DIE-0, A937FH-0, B016CD-0
NERD FIGHTER E MAZE
GOIÂNIA 2012
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ÍNDICE
1 INTRODUÇÃO........................................................................................................04
2 REGRAS DE FUNCIONAMENTOS DOS GAMES ................................................07 2.1 NERDFIGHTER....................................................................................................07 2.2 MAZE....................................................................................................................09
3 PLANO DE DESENVOLVIMENTO DOS GAMES .................................................11
4 PROJETO DOS GAMES.........................................................................................16 4.1 NERDFIGHTER – UML........................................................................................16 4.2 MAZE – UML........................................................................................................17
5 CODIGO DOS GAMES...........................................................................................19 5.1 NERDFIGHTER....................................................................................................19 5.2 MAZE....................................................................................................................25
6 BIBLIOGRAFIA........................................................................................................29
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OBJETIVO E MOTIVAÇÃO
O intuito deste trabalho é ensinar como é possível criar jogos criativos usando alguns conceitos de programação para o seu desenvolvimento, veremos como criar dois jogos usando lógicas de programação necessárias para isto, hoje para quem quer se tornar um programador de jogos ou entrar neste mercado encontra muita dificuldade, pois exige que o