Trabalho 02 Componentes C
Programação Baseada em Componentes
1. Atividades Propostas:
Pesquise e responda sobre:
a) Classe: É definir as características e funcionalidades de um determinado objeto. As classes possuem propriedades e métodos. As propriedades que também são chamadas de atributos são as características do objeto tais como nome e tipo. Já os métodos são as funcionalidades ou funções que estão associadas a um objeto.
b) Componente: É o elemento usado para construir aplicações em Visual C#. Incluem todas as partes visíveis da aplicação tais como, Box de dialogo e botões; bem como as partes não visíveis enquanto a aplicação estiver rodando.
c) Eventos: São os acontecimentos que podem ocorrer para uma dada entidade.
d) Métodos: Conjunto de operações que agem sobre as propriedades e são ativados quando o objeto recebe uma mensagem solicitando sua execução.
e) Propriedades: Também chamadas de atributos, são as informações, estruturas de dados que representam o estado do objeto.
2. Para cada componente a seguir realize conforme exemplificado para o componente label:
Componente 01:
Label
Definição:
Componente no qual você pode apresentar uma informação textual.
Principais propriedades:
Size
Define a largura e a altura do controle
BackColor
Define a cor de fundo onde fica o texto
Text
Define o texto que será escrito na tela.
TextAlign
Define se o texto será colocado a direita ou a esquerda ou centralizado
Font
Define características de padrão de letra do texto que será escrito na tela.
Image
Imagem posicionada no fundo do texto
Name
Define o nome do componente
Location
Localização no formulário
Exemplo (print da tela):
Exemplo (font.css): using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows.Forms;
namespace Exercicio_01
{
static class Program { static void Main() { Application.EnableVisualStyles();