TIbia
O objetivo desse boost de experiência por matar monstros é fazer com que novos jogadores cheguem mais rápido nas partes mais desafiadoras do jogo.
Como já foi anunciado, characters de level 1 e 2 irão se beneficiar de um bônus que dobra a experiência recebida. Esse bônus vai diminuindo devagar de acordo com os levels que eles vão conquistando até que finalmente se normalize ao alcançarem o level 50. Por favor tenham em mente que esse bônus só afeta os seus pontos de experiência e não mudaram nada nos seus skills.
Adicionalmente, eles resolveram alguns erros gráficos nos novos outfits, Beastmaster e Champion outfit. Também resolveram um problema com o NPC Chemar.
Junto com essa atualização, as fases de prévia em Aurora e Aurera acabaram. Uma nova versão do client já está disponível para todos os mundos. O Patch será baixado automaticamente quando você tentar entrar no jogo. Você também pode baixar a versão 10.54 do client na seção de download na pagina oficial (aqui).
Abração e nós vemos no jogo!
Há algumas semanas atrás, a CipSoft nos pediu para experimentar uma versão melhorada das magias de party no servidor de teste. Com base no feedback que receberam durante e após o teste, eles fizeram algumas adaptações no conceito original. Evonary escreveu uma breve declaração para lhe dar mais informações sobre o projeto e preparou umas perguntas para respondermos.
No post da Evonary estão as informações principais sobre as mudanças realizadas. Em resumo, 3 coisas não serão incluídas:
buffs do mesmo skill se stackando (continuarão sobrepondo umas as outras) um sistema que detecta se o jogador alvo está com um buff mais forte para que um novo buff mais fraco não tome seu lugar cura de mana e de vida e custo de magia numa base de percentagem
As 4 magias funcionarão assim:
Druid: curará a vida do druid e dos jogadores da party no alcance de 4 sqm