The sims
The Sims O The Sims é um jogo eletrónico de simulação da vida real, desenvolvido inicialmente pela Maxis e mais tarde pela The Sims Studio, e editado pela Electronic Arts, sendo um dos videojogos melhor sucedidos de sempre. Foram até hoje vendidas 125 milhões de cópias. Neste jogo, em vez de ter um objetivo definido, o jogador é incentivado a tomar as suas próprias opções livremente, num ambiente interativo. O jogador cria uma ou várias pessoas virtuais denominadas “Sims” e coloca-as em casas pré-construídas ou arquitetadas por si, ajudando-os a tomar as suas decisões do dia-a-dia e a evoluir, quer em termos pessoais, quer em termos profissionais, fazendo-os ganhar pontos e dinheiro. Não é possível “vencer” o jogo. As atividades a serem realizadas pelos “Sims” são extremamente simples e práticas, tais como, comer, descansar, tomar banho, conversar, estudar, namorar, ir às compras, entre inúmeras outras. A inteligência artificial do jogo é muito evoluídas, com os “Sims” a responderem às condições da envolvente por si mesmo. Contudo, é frequentemente necessária a intervenção do jogador para que eles se mantenham no caminho certo.
História Inicialmente, o jogo “The Sims” surgiu para ser um simulador de arquitetura, pois o processo de construção das habitações é baseado num sistema de arquitetura avançado, em que os “Sims” seriam meros personagens colaboradores. O jogo “The Sims”, foi criado pelo designer Will Wright, e a primeira versão foi lançada no mercado em Fevereiro de 2000. Para este jogo foram posteriormente concebidas, sete pacotes de expansões temáticos entre 2000 e 2003. Em cada expansão foram acrescentados novos utensílios e funcionalidades, tornando-se o jogo progressivamente mais completo e interativo. Uma das expansões mais vendidas foi a “The Sims: Vacation”, que veio pela primeira vez permitir que os “Sims” fossem de férias, e migrassem para diferentes ambientes: praia, floresta e neve. A Electronic Arts lançou em