Foi concebido pelo Anima Mundi, Festival Internacional de Animao do Brasil, e desenvolvido pelo IMPA, Instituto de Matemtica Pura e Aplicada, com apoio da IBM. Sua interface grfica permite a rpida criao, edio, manipulao e visualizao de animaes, utilizando cmeras de vdeo ou webcams conectadas ao computador. Por ter sido elaborado para propsitos educacionais, MUAN simples e fcil de operar, contendo funcionalidades que atendem tanto aos iniciantes quanto aos animadores profissionais. Atravs do sistema MUAN, torna-se possvel gravar imagens fixas em seqncia e edit-las no mesmo ambiente, com uma interface intuitiva e rpida performance. A instantaneidade favorece a espontaneidade e criatividade do trabalho de animao. O MUAN no cria ou edita as imagens em si est focado na manipulao do sequenciamento de imagens, conceito at ento abstrato para um leigo em animao. A concepo do sistema levou em conta todas as necessidades detectadas em anos de prtica da equipe do HYPERLINK http//www.animamundi.com.br/ t _blank ANIMA MUNDIna realizao de oficinas de animao. Histrico A necessidade de desenvolver uma ferramenta rpida e eficiente para a captura e edio de animaes surgiu junto com o nascimento do Festival Anima Mundi, que desde sua primeira edio em 1993 promove oficinas de animao gratuitas voltadas para o pblico, com o nome de Estdio Aberto. Nestas oficinas sempre se evidenciou a necessidade de uma soluo de captura e edio que preservasse o carter ldico e a rapidez do processo, j que as animaes produzidas precisavam ser imediatamente assistidas pelo pblico. Com o surgimento do HYPERLINK http//www.animaescola.com.br/ Anima Escola, um programa de cursos e oficinas de animao elaborado especialmente para professores e alunos da rede escolar, tornou-se necessria uma tecnologia acessvel para que as escolas pudessem colocar em prtica os aprendizados adquiridos durante o projeto. A partir do contato com a IBM surgiu uma parceria com o intuito de criar um software livre e gratuito. Anima