Slide de fisica 1
Aula 3
Movimento em duas e três dimensões Movimento em 2D e 3D
• Cinemática em 2D e 3D
• Aceleração constante
- aceleração da gravidade
• Movimento circular
- movimento circular uniforme
- movimento helicoidal
r
r r
Q
P
r
(t)
r
Q
P rQP Vetores dependentes do tempo
Na natureza há inúmeros exemplos de grandezas vetoriais que variam no tempo.
Estamos intressados na posição e deslocamento de um corpo em movimento bidimensional ou tridimensional, e na velocidade e aceleração deste corpo.
Posição e deslocamento
A trajetória é o lugar geométrico dos pontos do espaço ocupados pelo objeto (planeta, cometa, foguete, carro etc) que se movimenta. Qualquer ponto da trajetória pode ser descrito pelo vetor posição que denotamos por
.
O deslocamento entre os pontos e é dado por:
Note que
não depende da origem.
y
P
Q
x
r(t)
xr i(ˆ6 y)trˆj3z()k
r
(6)r3
(21iˆ
3j)m
Posição e deslocamento
O vetor posição em 2D fica definido em termos de suas coordenadas cartesianas por
No caso espacial, 3D, temos
Exemplo: um ponto na trajetória de um móvel é dado pelas equações (em unidades SI): x(t) = 0,2t2+5,0t + 0,5 y(t) = -1,0t2+10,0t + 2,0
Calcular
em t = 3 s : em t = 6 s :
Daí:
x(3) =17 m e y(3) =23 m x(6) =38 m e y(6) =26 m
rvm (v tv )
dlitm
rr(0tr)(
(t
td rxiˆ) x y ˆr(ytj i jdrttv
vv
ˆ
i v j x y
Velocidade
Como no caso unidimensional, o vetor velocidade média é: y trajetória
O vetor velocidade instantânea é:
(1)
r (t )
r
r ( t t )
Em termos de componentes cartesianas:
x
ou:
Decorrências da definição (1):
a)
é sempre tangente à trajetória;
b)
coincide com o módulo da velocidade escalar definida anteriormente.
v vama ( t )a
( tlitdm
v
v y x
ˆ
ˆ
i
j t t
2 d v r ( t ) vv0(t()t
)dvxiˆ
v(dvty dˆjvta a t d
xiˆ yjv
Aceleração
Novamente como no caso 1D, a aceleração média é:
A aceleração instantânea é:
(2)
ou:
Em