float y2.0 int y3.0 float y 7.0 float y1.5 float y 2.52 Num determinado cdigo, devemos armazenar um nmero aleatrio que seja sorteado entre o intervalo entre 0 e 300. Assinale a alternativa correta que corresponda a esse armazenamento int valorrandom(10) float valorrandom()300 int valorrandom (10,300) float valorrandom(300) int valor0,300 3 - Observe o cdigo int posx void setup() size (800,600) background(0) posx0 frameRate (12) void draw() posx ellipse (px,100,10,10) Assinale a alternativa correta que corresponda a posio horizontal e vertical da elipse aps 3 segundos de execuo do cdigo 0 e 100 12 e 100 36 e 36 36 e 100 100 e 36 4 Assinale alternativa que no corresponde a uma declarao e inicializao correta de uma varivel. float px3 int xx0 float px3.0 int posy3.0 float _vv0.0 5 Um determinado cdigo deve desenhar 30 linhas verticais paralelas entre si. Complete o cdigo para que as linhas sejam desenhadas com o distanciamento horizontal de 15 pixels. for ( __________________________________ ) line ( _______________________ ) 6 Num jogo , a varivel booleana alerta armazena o valor true se as variveis energia e escudo atinjam simultaneamente valores menores que 10 e , caso contrrio, a mesma varivel alerta armazena o valor false. Complete o cdigo o considerando que as variveis j foram inicializadas e atualizadas if ( ____________________________________ ) // condio para as variveis energia e escudo _____________________________________ // atualiza alerta else ______________________________________ // atualiza alerta 7 Num sketch , se a posio do mouse (mouseX e mouseY) estiver entre os limites horizontais 100 e 200 e verticais 200 e 400, ento uma elipse de 20x20 pixels desenhada na posio do mouse. Caso contrrio, um retngulo de 20x20 pixels ser desenhado na posio do mouse. Complete o cdigo para realizar este sketch. void setup() size (__________) background(0) void