ShigeruMiyamoto Designer De Jogos
5693 palavras
23 páginas
DESIGNERS FAMOSOS Shigeru Miyamoto – Desenvolvimento de jogos.
São Paulo
2012
RESUMO
Esse artigo apresenta o resultado de uma pesquisa e estudo do designer e produtor, Shigeru Miyamoto, em seu método de desenvolvimento de games na década de 90, o motivo pelo qual seus trabalhos foram eternizados e quais produções atuais sofreram influência do designer. O estudo tratou do conhecimento profissional de Miyamoto e de suas inspirações, recolhendo informações de sua vida pessoal e profissional, para assim buscar referências sobre o seu método criativo diversificado. O objetivo foi recolher a maior quantia de informações sobre o designer estudado e analisar profundamente todo o seu método de produção, os motivos que o fizeram trabalhar na área e os tantos influenciados pelo seu trabalho, que na atualidade o tornou um ícone indispensável no mundo de produção e desenvolvimento de games. O resultado foi favorável em termos de adquirir conhecimento dos métodos de criação de Miyamoto e o motivo no qual perante tantos títulos lançados na mesma época não foram tão reconhecidos e eternizados como os trabalhos do designer aqui estudado. Este trabalho científico se presta a todos que tenham interesse, tanto pelo universo de games quanto por sua forma de produção e desenvolvimento.
PALAVRAS-CHAVE Shigeru Miyamoto. Designer de jogos. Método de desenvolvimento de jogos.
Sumário
Introdução............................................................................................................................... 04
1. Biografia.............................................................................................................................. 05
2. Processo criativo................................................................................................................. 07
2.1. Método de criação e desenvolvimento de games...................................................... 07
2.2. Pesquisa - Porque os jogos