Servlets
FACULDADES DE VALINHOS
ATPS – SISTEMAS DISTRIBUÍDOS
Etapas 1 e 2
7ª Ciência da Computação
Prof. Eder
Cleverson Morais Gomes RA 0991018177 - cleverneno@hotmail.com Paulo Martins Afonso RA 0908355728 - afonso@cpqd.com.br Ricardo César A. Scrimim RA 0901342215 - ricardocesar7@yahoo.com.br Vinícius Oliveira Gállico RA 0990118 - viniciusgallico@hotmail.com
Valinhos – SP
2012
CLEVERSON MORAIS GOMES
PAULO MARTINS AFONSO
RICARDO CÉSAR A. SCRIMIM
VINÍCIUS OLIVEIRA GÁLLICO
ATPS – Sistemas Distribuídos
Este trabalho faz parte das Atividades Práticas Supervisionadas.
2012
SUMÁRIO
1. Sockets 4
2. RMI 5
3. Conclusão 6
4. Referências 6
Sockets
Um socket é uma abstração. Ele representa um ponto de conexão em uma rede TCP/IP, muito parecida com os interruptores ou tomadas elétricas em uma casa, que fazem uma conexão ponte para os eletrodomésticos. Quando dois computadores desejam conversar, cada usuário usa um socket. Um computador é denominado servidor - ele abre um socket e espera por conexões, e o outro é denominado o cliente - ele chama o servidor de sockets para iniciar a conexão. Para estabelecer uma conexão, tudo o que é necessário é o endereço do servidor de destino e um número de porta. Sockets possuem dois modos principais de operação: modo orientado à conexão e modo não orientado à conexão. Sockets orientados à conexão operam como um telefone: eles devem estabelecer uma conexão e ao final desligá-la. Tudo o que for transmitido entre estes dois eventos chega na mesma ordem em que foi enviado. Sockets não orientados à conexão operam como o correio: a