SAJSUHAUS

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Alguns exemplos de dispositivos de entrada de dados: Teclado, mouse. Esses dispositivos fornecem os dados a serem processados.

A saída de dados, como o nome já diz, é o retorno ao usuário dos dados processados. Exemplos comuns de dispositivos de saída são o monitor e a impressora.

- Papel da Placa de Vídeo

As imagens produzidas pelo monitor são formadas por pixels, que são pequenos pontos. O computador consegue montar uma imagem (saída de dados) mudando a cor de cada pixel. Mas para isso, ele precisa de um “tradutor”, que traduz os dados binários vindos do processador para uma imagem.

- Funcionamento Básico:

O processador envia informações sobre uma imagem para a placa de vídeo, que por sua vez decide como usar os pixels na tela para formar a imagem. Essa imagem é transferida até o monitor por meio de um cabo.

Essa tarefa exige muito processamento, principalmente quando se tratam de imagem em 3 dimensões. Neste caso, a placa gera um “esqueleto” da imagem, e depois preenche os pixels restantes. A placa de vídeo também adiciona efeitos de iluminação, cor, textura, entre outros. Agora imagine no caso de jogos mais recentes, que possuem muitos efeitos, e ainda exigem que o computador gere esses gráficos mais de 30 vezes por segundo?

Por isso a placa de vídeo se faz nescessária, pois sem ela o processador não conseguiria gerar esses gráficos sozinho a uma velocidade adequada para jogos.

- Estrutura:

Como uma placa-mãe, a placa de vídeo possui um processador (GPU), memória ram e uma BIOS (Basic input/output system).

A GPU é parecida com um processador normal, com a diferença que ela é feita especialmente para cálculos matemáticos/geométricos necessários para a renderização de gráficos. Duas grandes marcas de GPUS são a Nvidia e a Ati.

As informações geradas pela placa de vídeo são guardadas na sua RAM. A RAM também atua como um “frame buffer”, que serve para armazenar imagens até que elas sejam mostradas. A memória RAM é

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