Riboca
5337 palavras
22 páginas
1. Aspectos da narrativaA narrativa é um de nossos mecanismos cognitivos primários para a compreensão do mundo.
Silent hill
[13] Ryan, Marie-Laure, “From Narrative Games to Playable Stories: Toward a Poetics of Interactive Narrative”, Published by University of Nebraska Press, 2009
Muitas vezes quando assistimos a algum filme, ou lemos a um livro temos a sensação de sermos transportados para dentro dele, isso porque a imersão pressupõe de três efeitos narrativos necessários para
O foco principal da narrativa é desenvolver diferentes articulações, tanto para demonstrar o tema e seus confrontos quanto para beneficiar a construção de personagens, ou seja, é preciso de uma sequência de eventos envolvendo indivíduos pensantes, conectados por relações causais, motivadas por um conflito, buscando uma solução (João Costa, 2012). Dessas articulações podemos citar alguns pontos identificados essências em uma narrativa, como: apresentação, complicação ou desenvolvimento, clímax e Desfecho.
Portanto, a narrativa é centrada num conflito vivido pelos personagens, e diante disso a importância da utilização dos elementos citados à cima junto com os personagens, é essencial para a construção de uma boa narrativa.
Uma das características de jogos Survival Horror é que são jogos narrativos (Resident Evl, Silent Hill) e não historias jogáprincipal da narrativa é desenvolver diferentes articulações, tanto para demonstrar o tema e seus confrontos quanto para beneficiar a construção de personagens, o
Silent hill
[13] Ryan, Marie-Laure, “From Narrative Games to Playable Stories: Toward a Poetics of Interactive Narrative”, Published by University of Nebraska Press, 2009
Muitas vezes quando assistimos a algum filme, ou lemos a um livro temos a sensação de sermos transportados para dentro dele, isso porque a imersão pressupõe de três efeitos narrativos necessários para u seja, é preciso de uma sequência de eventos envolvendo indivíduos pensantes, conectados por