Resenha do artigo: jogos de empresas aplicados à logística empresarial: um panorama dos modelos disponíveis no país
Os autores buscam conceituar os jogos como simulações e exercícios de tomada de decisões baseados em regras matemáticas, sustentados por cenário o mais próximo possível da realidade empresarial onde os participantes iram administrar empresas simuladas, aperfeiçoando habilidades intelectuais, técnicas e comportamentais mediante a transmissão e assimilação ativa de conteúdos acadêmicos.
O artigo lembra que os primeiros jogos surgiram na antiguidade, cerca de 4000 a.C., mas passaram a ser usados como instrumentos de educação no início dos anos 30. Na década de 80 já existiam mais de 1500 jogos empresariais sendo explorados no mundo para o treinamento em instituições de ensinos e organizações empresariais.
Ornellas e Campos relatam como vantagens relacionadas aos jogos de empresas: a possibilidade de simular processos de tomadas de decisões, a viabilidade de colocar em prática teorias gerenciais, a capacidade de desenvolver habilidades de trabalho em equipe, a condição de experimentar sem correr riscos ou causar dados reais, a facilidade na resolução de problemas, integração de conhecimentos, alto grau de realismo, a chance de obter um feedback rápido, e etc.
O artigo também enumera algumas desvantagens com relação aos jogos empresariais: o desequilíbrio entre a complexidade do jogo e a motivação dos