Redes
Um sinal deve ser transmitido em um meio físico para transportar as mensagens entre os dispositivos que não compartilham memória (sistemas Multiprocessados fracamente acoplados)
É em forma de onda
Tem uma curva de voltagem x tempo continuamente variável
É típico das coisas na natureza
Tem sido amplamente usado em telecomunicações há mais de 100 anos
Tem uma curva de voltagem x tempo discreta ou em saltos
É típico da tecnologia, e não da natureza
O gráfico mostra um sinal digital de rede. Os sinais digitais têm uma amplitude fixa, mas a largura do pulso e a freqüência podem ser alteradas. Os sinais digitais de fontes modernas podem ser aproximados a uma onda quadrada, que, aparentemente, tem transições instantâneas de estados de baixa para alta voltagem, sem ondulação. Embora seja uma aproximação, ela é razoável .
Problemas de um bit no meio fisco
:
Propagação
Atenuação
Reflexão
Ruído
Problema de temporização
Colisões
2. Desempenho
Como qualquer sistema de computador, as redes de computadores também precisam funcionar bem, pois a eficácia da computação distribuída pela rede normalmente depende diretamente da eficácia com que a rede oferece os dados para a computação.
Embora o antigo ditado de programação “Primeiro faça certo e depois faça rápido” seja válido em muitos ambientes, na interligação de redes, normalmente é necessário “projetar para o desempenho”.
Portanto, é importante entender os diversos fatores que possuem impacto sobre o desempenho da rede.
Largura de banda e latência
O desempenho da rede é medido de duas maneiras fundamentais: largura de banda (também chamada throughput) latência (também chamada retardo).
A largura de banda de uma rede é dada pelo número de bits que podem ser transmitidos pela rede em um certo período de tempo.
Por exemplo, uma rede poderia ter uma largura de banda de 10 milhões de bits/segundo (Mbps), significando que ela é capaz de oferecer 10 milhões de