Realidade Virtual 12º ano

1048 palavras 5 páginas
Índice

Introdução

Este trabalho foi feito a pedido da professora Sónia Brito com o intuito de aprofundarmos os nossos conhecimentos sobre a realidade virtual e ficarmos a conhecer novos conceitos. Esperamos que com este trabalho fiquemos mais ricos a nível de conceitos do mundo da informática como as diferentes aplicações desse ramo.

Realidade Virtual: O que é?

A Realidade Virtual (VR) pode ser definida de uma maneira simplificada, como sendo uma simulação gerada por computador, de um mundo real ou imaginário.
Pode ser considerada como uma combinação de três fatores básicos: imersão, interação e envolvimento.

História da evolução da realidade virtual

O termo Realidade Virtual, teve início na década de 1970, data esta em que alguns estudiosos registraram as suas primeiras pesquisas relacionadas ao tema, como é o caso de Myron Krueger que utilizava o termo Realidade Artificial nos seus estudos de sistemas de computadores. O ano que marcou o início da Realidade Virtual foi 1980, com Jaron Lanier e o seu simulador que foi compartilhado com vários utentes simultaneamente.

(visulaizar esquemas no anexo 1)
CATARINA | DANIELA |CÁTIA
Objectivo da Realidade Virtual

O objetivo da realidade virtual é recriar ao máximo a sensação de realidade para um individuo, fazendo-o sentir-se parte dessa realidade. Imersão, interação e estimulação da imaginação são três caraterísticas fundamentais da realidade virtual.

Aplicações da realidade virtual

A realidade virtual tem diferentes aplicações em diferentes áreas como, por exemplo, no ramo da medicina ajudando na formação de novos médicos criando sistemas de simulação em ambientes que buscam recriar experiências da vida real, como também no ensino da anatomia.
Onde podemos encontra estas aplicações são nos jogos para computador e playstation dando ao individuo uma sensação de proximidade com as personagens, como também e aplicada para fins educativos, um exemplo

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