Rato Virtual Experimento 2
Curso de Psicologia – 1º semestre
Trabalho de Psicologia Experimental
Rato Virtual
Experimento 2
Daniela Marques Euclides
Sueli Conceição Alves Dias
Orientador: Prof.ª Adriana P. Guedes
Mooca – São Paulo
2013
RATO VIRTUAL
RESUMO: Este relatório foi feito com intuito de descrever o ocorrido no processo de condicionamento de um rato (virtual), para obtenção de alimento através do pressionamento de uma barra, dentro da chamada “Caixa de Skinner” do programa Sniffy 2.0 PRO.
Palavras-chave: Condicionamento
INTRODUÇÃO
O objetivo do experimento era fazer com que o rato desenvolvesse uma associação entre o som e o alimentador.
MÉTODO
Inicialmente foram ligados os micros e encontrado o programa Pro Sniff.
Realizou-se uma leitura dos objetivos do experimento e do material a ser utilizado como as tabelas de descrição dos comportamentos e de registros dos comportamentos.
Material: Software Sniffy, o rato Virtual 2.0 PRO.
Técnica: Condicionamento operante
Procedimento:
1 – Programa Pro Sniffy em um microcomputador compatível para o desenvolvimento do programa.
2 – No programa utiliza-se a Caixa de Skinner, composta por um espaço quadrado em que o rato desenvolve determinados comportamentos e que contém na parede do fundo da caixa um bebedouro, um comedouro, uma barra para fornecimento de comida, uma luz, uma caixa para emissão de som, as paredes laterais são feitas de metal, a parede da frente de vidro transparente, e o chão é feito de barras próximas de metal.
3 – O programa apresenta ainda na mesma tela: um quadro de Associações Operantes, um quadro de Registro Cumulativo de Comportamentos e um quadro do Assistente de Laboratório.
RESULTADOS
O rato desenvolveu a associação entre o som e o alimento.
LEGENDA
1- Sound Food (Som-comida)
2- Bar Sound (Barra de som)
3- Action Strength (Força de Ação)
DISCUSSÃO