Quantidade de Movimento
Verificar se realmente existe conservação da quantidade de movimento durante uma colisão entre duas esferas de aço idênticas (ou outro material).
Materiais:
Suporte (mesa de salto)
Rampa (madeira ou chapa de metal)
3 bolas (aço, ferro, boliche, etc)
4 folhas de carbono
2 cartolina brancas fita métrica
Parte Experimental:
Está a sua disposição uma rampa da qual uma esfera de aço 1 irá rolar e colidir com uma outra esfera de aço 2 no final da rampa. Ambas as esferas vão cair sobre uma folha de papel carbono sob a qual foi colocada uma outra folha na qual ficarão marcados os pontos em que as esferas atingirão a mesa.
Largando a esfera 1 sempre do mesmo ponto ela terá sempre a mesma velocidade inicial ao colidir com a esfera 2.
Para calcular o tempo que as esferas levam para atingir a mesa depois da colisão você deve medir a altura da mesa até o ponto de colisão. A aceleração da gravidade você sabe, logo pode usar a equação do movimento uniformemente variado para calcular o tempo de queda das esferas.
A velocidade inicial você pode determinar se permitir que a esfera 1 role da rampa e caia sobre a mesa sem colidir com a esfera 2. Neste caso ela vai marcar o ponto A1 sobre o papel. Você deve marcar o ponto A2 perpendicularmente abaixo do ponto em que irá ocorrer a colisão. Dividindo a distância entre os pontos A1 e A2 pelo tempo de queda das esferas, você obtém a velocidade inicial da esfera 1.
A velocidade inicial da esfera 2 é nula.
Para saber a massa de uma esfera pese as esferas que estão a sua disposição e divida esta massa pelo número de esferas que irá usar.
Calcule a quantidade de movimento inicial das esferas.
Agora deve colocar a esfera 1 no topo da rampa e a esfera 2 no final da rampa, ao soltar a esfera 1 ela irá colidir com a esfera 2 e ambas vão cair marcando os pontos B1 e B2, depois marque os pontos C1 e C2 e D1 e D2. Deve mudar a posição da esfera 2 para que os choques ocorram